おしながき

このブログは主にエロアクションゲームの製作日誌ですので
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バグの温床

もう1月末ですね…年明けからすっかりご無沙汰してしまいました。
正月気分が抜けなかったかというとそもそも暦とか関係ない生活なのでそんなことはなく
年末あたりからずーっとシステム部分の地味な調整に時間を費やしてました
後はドット打ちまくりの日々だーとか言ってた気がしたんだけどなぁ…

数値関係の調整でなんとかなるだろうと思ってたけどまるでなんともならなかったのが
β版では風要素しかまともに動いてなかった『纏魂』関連とインスタント強化バフ&状態異常系のデバフ
という動作部分に関わる処理。システムの根幹部分に関係してくるうえにユニークな処理が多くて
もはやブラックボックスと化しているイベントに手を加えるもんだから
すっかりバグの温床と化してしまいデバッカで変数フラグを凝視しながら原因を探る作業の繰り返し

ついでに致命的じゃないからスルーしてたけどみっともないのでどうにかしたかった
ガード後に一瞬モーションがおかしいのを直したり。
敵が壁にめり込んで上にすっとんでいくバグに関連してダウン時に敵がよってくる部分の挙動も調整したり。

これはブラッシュアップって奴ですかね!わき道にそれてるだけ?そうとも言いますね!
相変わらず計画性がないな…と今年も初っ端から思い知らされるのです。
mmf2ss83>ごっちゃっと実装
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2015年あけましておめでとうございます

新年あけましておめでとうございます
今年もモサボックスをよろしくお願いします!


素で今日が日曜だと思ってました…
2015newyear>で、でますよ!
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