おしながき

このブログは主にエロアクションゲームの製作日誌ですので
18歳未満の方、エロに興味の無い方は閲覧をご遠慮ください。

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『サムライ・さくらメント』販売開始しました。

『サムライ・さくらメント』無事に販売開始しましたぁ!
すでにお買い上げいただいた皆様誠にありがとうございます。
そしてここまで応援していただいた方々に厚く御礼を申し上げます!

さて、やはりというかなんというかバグがいくつか発覚してます。ホント申し訳ない
笑えないのもいくつか残ってるので早いうちにバグFix版を出したいと思います。
平行してアップデートの作業も始めねば!
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販売待ちになりました。

DLsiteさんのステータスが販売待ちになっていましたぁ!
おそらく30日に販売開始と思われます。
それにともなってトップにおいておいた体験版エントリーを製品版エントリーに切替ますので
製品版でのバグ報告やご意見ご感想はそちらにしていただけるとありがたいです。

DLsiteに登録申請しました。

大変お待たせしました…ついに『サムライ・さくらメント』作品登録申請いたしました!
あああもう引き返せないぃ…やっぱ無しで!いや嘘嘘

審査には数日かかるとのことなので問題がなくても9月中には間にあわないかもしれません。
全くもってぎりぎりに滑り込もうとした私の不徳のいたすところであります誠に申し訳ありません。

とりあえず心残りは色々あるけど今できる精一杯のことはやりました。
楽しんで遊んでもらえる出来になっていたら嬉しいのですが…

今はただ審査に通ることを震えながら祈りたいと思います。

つよくてニューゲーム

今日は蒸し暑かったですなぁ。残暑!

というわけでエロCGは最低限ここはないとダメだろうという思える部分は完了。8月中には終わってましたよ!
あとは時間の余裕があれば追加していきたいところ…
mmf2ss97b

そしてつよくてニューゲームの関係で長いこと棚上げしていた最初からはじめるの確認ダイアログを実装。
最初からはじめる部分のアイテム&スキルフラグを初期化する代わりに既存のデータからロードする。
という単純な処理なのですが問題はインターフェイス部分。
「つよくてニューゲームをしたいときはスペースキーを押しながら始めてください。成功したら音がなります。」
とかだと楽だったんだけどさすがにちょっとなぁ…というわけで重い腰を上げてダイアログ作成に着手。
タイトル部分作ったのもう1年くらい前じゃなかったかなぁ…覚えてないよなぁって思ったけど案の定覚えてない
例によって変数フラグを見ながら自分で組んだイベントを解析しつつ無理やりダイアログ実装。
こういう組んでから時間が経ったイベントにあとから機能を追加するのは不具合が連鎖しそうで不安になるなぁ。

次は仕様書とかちゃんと作ろう
mmf2ss97a
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