おしながき

このブログは主にエロアクションゲームの製作日誌ですので
18歳未満の方、エロに興味の無い方は閲覧をご遠慮ください。

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ワイヤーなんとか

mosao32zド・ツ・ボ・・・スパイラル!
mosako32a・・・
mosao32zもーね、完全に手段と目的を取り違えるドツボスパイラルに陥ってた
mosako32aいつものことじゃん・・・
mosao32z今回は更にやる気ドレイン付きでやばかったんだよ
mosako32aできもしないことを思いつきでやろうとするからですよ・・・
mosao32zやってから考えるがモットーなので

mosao32zそれはそれとして、一ヶ月近い時間を浪費させてくれた原因はというと
※音が出ます注意、動かないときは↓クリックしてください、それでも動かなかったらバグってるのでページ再読込してください

[z]ROPE [x]JUMP [←→]swing [↑↓]adjust [r]RESET
mosao32zはいっ!ドリルに次ぐ男の夢ワイヤーなんとかです
mosako32aあーはいはい・・・
mosao32zといっても当り判定無視してるし上に不具合だらけでとても実装できるレベルじゃないんだけど
キリがないので一区切り
mosako32aこれじゃ別ジャンルのゲームだよね・・・
mosao32zそう、ワイヤーアクションにはそれようのステージデザインが必要だなーと思い知りました
普通のジャンプアクションに思いつきで付け足すもんじゃないわ・・・
mosako32a一ヶ月かけて達した結論がそれですか・・・
mosao32z全くですね・・・
この負の連鎖を断ち切るために一旦開発方針を見つめなおさねばなるまい!
mosako32a気が付くのおせー・・・
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