おしながき

このブログは主にエロアクションゲームの製作日誌ですので
18歳未満の方、エロに興味の無い方は閲覧をご遠慮ください。

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イベントシーン的な

mosao32zどもー
mosako32a思い出したように出てきたね・・・
mosao32z寂しい事いうなよー
mosako32aすっかりMMF2に手をつけてないようだけど・・・
mosao32z大掛かりな組みなおしに直面して逃避中
mosako32aそのまま消滅しそうだよね・・・
mosao32z縁起でもないっ、がんばってますよ!

mosao32z一応本筋に関係ないところはちょこちょこやってるんです
こんな感じで後から組み込めるテキストイベント部分を組んでみたり
軽くするつもりで色々削ったんだけどあんまりサイズ変わらなかったので畳みました。 ※音が出ます注意、動かないときは↓クリックしてください、それでも動かなかったらバグってるのでページ再読込してください

[z]attack [x]JUMP [r]RESET

アクションゲームなのでテキスト周りの処理はそこまで作り込む必要もないだろうと甘く見てましたが
少し長め文章が入るとテキストの管理を基本機能だけでやろうとするのはなかなか難儀な気がします。
複数のテキストオブジェクトから指定してそこから文章を持ってくるように組んでみたけど
そもそものテキストの編集が厳しいのでどうにも手間がかかりすぎるなーと思ったいたころで
エクステンションの『String Parser 2』を使えばそんな手間も省けそうなことを知りました
『String Parser 2』を使ってみてまた報告予定です。
mosako32a massage・・・
mosao32z見なかったことに
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